Final Fantasy VII Revelation y los 200 GB que te van a hacer llorar la SSD
El cierre de la trilogía de Remake promete instalarse en unos 200 GB según su director. La edición física, confirmaron, no zafa de la descarga extra. Acá, lo que hay que saber antes del 8 de abril de 2027.

Digo yo: ¿a quién se le ocurre anunciar un juego de 200 GB como si fuera un dato menor? Pero bueno, Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, lo dijo casi al pasar, mientras respondía preguntas sobre la bendita descarga complementaria. La frase, textual de él, fue: "Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego". Ahí, nomás, como quien comenta el clima.
Qué se sabe hasta ahora
La entrega que cierra la trilogía de FFVII Remake tiene fecha de llegada confirmada para el 8 de abril de 2027. Saldrá en simultáneo para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, donde se conseguirá por Steam y por Epic Games Store. O sea: todas las plataformas grandes, en un mismo día. Un detalle que no es menor para los que vienen bancando la saga desde 2020 con Final Fantasy VII Remake, después con Rebirth y ahora con esta tercera entrega que promete cerrar el círculo.
El fantasma de la edición física
Hamaguchi también se tomó un rato para hablar del formato en disco, y la respuesta dejó gusto a poco. El equipo tiene la intención de lanzar una edición física, sí, pero avisó que el disco probablemente no entre todo el juego. Traducido: el que compre la caja linda va a tener que descargar archivos adicionales sí o sí. Como pasa con varios títulos enormes de la generación, la copia física es, cada vez más, un objeto de colección más que una solución de almacenamiento.
- Lanzamiento: 8 de abril de 2027.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Epic Games Store).
- Tamaño estimado: alrededor de 200 GB, cifra todavía en ajuste.
- Edición física: confirmada en la intención, pero con descarga extra obligatoria.
- Director: Naoki Hamaguchi, que también aclaró por X que el peso no es sinónimo de calidad.
Y ojo con esto último, porque el director salió a poner paños fríos en su cuenta de X. Dijo que el peso en disco no mide la calidad del juego y que la entrega reúne más de diez años de trabajo del equipo. Puede ser, pero a esta altura, cuando uno abre la consola y ve que le quedan 180 GB libres, la aritmética duele. La nota sirve, al menos, para ir moviendo archivos y haciendo lugar con tiempo.
Mi veredicto sobre esta novedad: vale la mitad. El dato de los 200 GB es más una promesa de marketing que un anuncio jugoso, y la edición física ya viene con asterisco desde el vamos. Pero hay una cosa que vale la pena rescatar: la voluntad del estudio de cerrar una trilogía que arrastra una década de desarrollo, con todo lo que eso implica para el equipo creativo. Hay gente adentro de Square Enix que viene laburando en esto desde antes de la pandemia, y eso, me guste o no el número final, se nota. A Hamaguchi le reconozco el gesto de ser claro con la comunidad antes que vender humo. Falta todavía, pero por ahora, la pelota está del lado del jugador: empezar a borrar cosas.
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