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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Un millón de almas vampíricas y todavía quieren más: Rebel Wolves se florea con su debut

El estudio polaco detrás de The Blood of Dawnwalker ya piensa en secuelas y actualizaciones gratuitas. Mientras tanto, su debut superó el millón de copias en cuestión de días.

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Claudia BustosEspectáculos · · 3 min de lectura
Un millón de almas vampíricas y todavía quieren más: Rebel Wolves se florea con su debut

Acá estamos una vez más, señoras y señores, ante otro ejemplo de que la industria del videojuego no para de fabricar cifras rimbombantes. Rebel Wolves, un estudio polaco formado por gente que supo trabajar en CD Projekt RED, acaba de cruzar el millón de copias vendidas con The Blood of Dawnwalker, su ópera prima. Claro que un millón en esta industria ya no es lo que era antes, pero tampoco es para despreciarlo: el juego salió el 3 de septiembre de 2026 y lleva apenas unas semanas en la calle. Vale la entrada, al menos por la pinta.

El debut llegó a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con Bandai Namco como distribuidora. En Steam, además, picó un pico de 78.188 usuarios conectados al mismo tiempo, que no es lo mismo que las copias vendidas pero sirve para entender que hubo una movida importante. La cuestión es que la marca Dawnwalker parece haber encontrado su público antes incluso de que el marketing apretara el acelerador.

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Lo interesante viene ahora. Rebel Wolves confirmó que preparan actualizaciones gratuitas para el juego y que ya trabajan en secuelas. Entre las novedades pensadas para el título original aparece el clásico modo New Game Plus, que en criollo significa: volvé a jugarlo pero con todo lo que ya aprendiste, así te sentís un campeón. Mientras tanto, el estudio no se queda quieto y empieza a delinear la continuidad de la franquicia, que es la forma elegante de decir que quieren más plata.

La producción de este primer título demandó 40 millones de dólares, una cifra para nada despreciable. El dinero inicial salió del bolsillo del fundador y se completó con la entrada de NetEase como socio inversor, que se quedó con el 26 por ciento de la compañía. A esa plata se le suma un equipo que creció a lo loco: pasó de 90 empleados en 2024 a 160 desarrolladores en la actualidad. El director Konrad Tomaszkiewicz, que viene de haber dirigido The Witcher 3, asegura que la idea es no seguir inflando la plantilla para mantener la dinámica chica y cercana.

  • New Game Plus entre las próximas actualizaciones gratuitas confirmadas.
  • El estudio ya trabaja en secuelas de la franquicia Dawnwalker.
  • 78.188 usuarios conectados en simultáneo en Steam en su pico.
  • 40 millones de dólares de presupuesto y 160 desarrolladores en el equipo.
  • NetEase se quedó con el 26 por ciento del estudio como inversor.

Y si me preguntan a mí, lo más llamativo del asunto no es el millón de copias ni los 40 millones gastados. Lo más llamativo es que un equipo debutante, con gente que arrastra mochila pesada desde otros proyectos, haya podido sostener el envión inicial mientras ya piensa en cómo expandir el universo. Por eso, aunque a veces uno se pone cargoso con estos anuncios grandilocuentes, hoy le voy a regalar un elogio merecido al plantel entero de Rebel Wolves, porque armaron un lanzamiento prolijo, comunicaron a tiempo y dejaron la vara alta para lo que viene. Bravo por ellos, y a esperar las próximas actualizaciones con la expectativa a tope.

CB
Claudia BustosEspectáculos

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