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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Punto Serrano

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Square Enix recapacitó: el Platino de Final Fantasy VII Revelation será más amable con los jugadores

Tras el 2,6% que logró el reconocimiento máximo en Rebirth, el estudio japonés redefine sus desafíos opcionales para la última entrega de la trilogía. El estreno está previsto para febrero de 2027.

CB
Claudia BustosEspectáculos · · 2 min de lectura
Square Enix recapacitó: el Platino de Final Fantasy VII Revelation será más amable con los jugadores

A veces los números cantan más fuerte que cualquier discurso de marketing. Y el 2,6% de jugadores de PlayStation 5 que se llevó el Platino de Final Fantasy VII Rebirth fue, para Square Enix, un papelón en silencio. Una marquesina triunfalista por delante y un trofeo casi imposible por detrás. Con esos datos sobre la mesa, el estudio japonés decidió que la historia no podía repetirse en Final Fantasy VII Revelation.

Así lo confirmaron el director Naoki Hamaguchi y el responsable de batalla Teruki Endo, en declaraciones recogidas por la prensa especializada. La nueva entrega, que cerrará la trilogía iniciada con Remake, tiene como objetivo de diseño que al menos el 20% de los jugadores alcance el reconocimiento máximo. Un salto enorme, sí, pero también una señal de que la vara se había puesto demasiado alta.

El fantasma de Rebirth

El problema, según Hamaguchi, fue de cálculo. En Rebirth, conseguir el Platino exigía dominar todo el contenido disponible, incluyendo los famosos combates del simulador de realidad virtual que aparecían después del cierre argumental. El equipo había subestimado cuántos usuarios intentarían completar ese recorrido, y la distancia entre los interesados y los que efectivamente lo lograron fue, en sus propias palabras, considerable.

“Expresamos nuestro arrepentimiento por la frustración que provocaron los jefes opcionales.”Teruki Endo, responsable de batalla

Esa autocrítica es la que motoriza el cambio en Revelation. Endo sostuvo que la intención es darle mayor peso al disfrute de esos combates y bajar las exigencias para quienes quieran seguir jugando una vez terminado el relato principal. La propuesta apunta a que el Platino sea una meta desafiante pero no una muralla.

  • Lanzamiento previsto para el 8 de febrero de 2027.
  • Disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.
  • Más de 100 horas de juego con descarga obligatoria, incluso en la edición física.
  • El ajuste se concentra en los retos posteriores a la campaña principal.
  • Meta del estudio: que el 20% o más de los jugadores obtenga el Platino.

Vale la entrada

La movida tiene doble lectura. Por un lado, hay quienes defienden a ultranza la dificultad como parte de la identidad de la saga y miran con recelo cualquier señal de accesibilidad. Por el otro, una enorme cantidad de fans quedó afuera de un reconocimiento que debería ser un mimo al fanático, no una proeza de nicho. Si Square Enix logra el equilibrio entre desafío y satisfacción, la última parte de la trilogía puede convertirse en el cierre más festejado de la serie. Y si alguien en el equipo merece el aplauso, ese es el sector de balance y tuning, los que ajustan los números para que la fiesta termine con todos adentro.

CB
Claudia BustosEspectáculos

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