La nueva Resident Evil arrancó con todo: primer día a pura caja y la franquicia tiembla
Zach Cregger reflotó la saga con 24 millones en un solo día en Estados Unidos y va por el récord de Ultratumba. Crítica casi unánime, presupuesto moderado y un futuro creativo que ya genera ruido.

A ver, avisenle a Umbrella que alguien les acaba de facturar 24 millones de dólares en una sola jornada en Estados Unidos. La nueva adaptación cinematográfica de Resident Evil, dirigida por Zach Cregger, debutó en las salas norteamericanas con ese número y, de yapa, la proyección para el primer fin de semana completo ya supera los 50 millones. Cifras que, como mínimo, hacen ruido en una franquicia que llevaba años pidiendo aire.
El récord que se puso en el horizonte
La marca a batir pertenece a Resident Evil 4: Ultratumba, que en su momento juntó 26,65 millones durante todo el primer fin de semana. O sea, la película de Cregger quedó a tiro de piedra en un solo día. Si la estimación se cumple, dejará a Ultratumba sin el trono de apertura en el mercado estadounidense.
Conviene no mezclar las peras con las manzanas: 24 millones son ingresos del primer día, los 50 millones son proyección para el cierre del fin de semana. Son dos datos distintos. Lo que sí está confirmado es el debut, y es una cifra muy saludable.
- 24 millones de dólares en el primer día en Estados Unidos.
- Proyección superior a 50 millones para el fin de semana de estreno.
- Récord a superar: 26,65 millones de Ultratumba en su primer fin de semana.
- Acumulado histórico a alcanzar: 60,12 millones de Ultratumba en el mercado estadounidense.
Plata, crítica y un dato que pesa
Sony puso 75 millones de dólares de presupuesto para producir la película. Los 24 del debut no alcanzan para hablar de ganancia; sí sirven para mostrar que la propuesta prendió en la taquilla. Mientras tanto, la crítica especializada le dio un respaldo casi total: 96 por ciento de valoraciones positivas, y es la primera entrega de la saga con actores reales en lograr ese tipo de evaluación.
Vale la entrada, y no lo digo por compromiso. La combinación de un presupuesto razonable, un director con personalidad y un arranque así de firme es la clase de noticia que el cine de adaptaciones de videojuegos necesitaba hace rato.
Y un reconocimiento merecido para el equipo de vestuario y ambientación: en un mercado saturado de adaptaciones genéricas, reconstruir el clima de la saga sin caer en el cartón pintado es un trabajo que no siempre se nota, pero que sostiene cada escena. Acá se nota, y mucho.
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