Golpe bajo al bolsillo: Street Fighter se subió al ring de la taquilla mundial, pero la crítica la mandó a la lona
La adaptación de la saga de Capcom arrancó con 51 millones de dólares en su primer fin de semana y un presupuesto de 82 que la obliga a pelear varios rounds más. El público gamer la festejó, la prensa especializada la miró de costado y el resultado quedó a mitad de camino entre el éxito y el fiasco.

Acá estamos otra vez frente al eterno debate: ¿puede el cine con un juego de peleas? La nueva película de Street Fighter salió al ring con bombos, platillos y un presupuesto de 82 millones de dólares, y en su primer fin de semana juntó 51,1 millones en la taquilla global. Un debut que le alcanza para treparse a lo más alto del ranking mundial, pero que deja más dudas que certezas. Mi veredicto rápido: vale la mitad de la entrada, y solo si sos fanático del Hadoken.
Un reparto que mezcla viejos conocidos con caras nuevas
La dirección quedó en manos de Kitao Sakurai y el elenco es de esos que llaman la atención sin terminar de convencer. Andrew Koji se calzó el gi de Ryu, Noah Centineo hizo lo propio como Ken, Callina Liang se metió en el papel de Chun-Li, David Dastmalchian le puso cara a M. Bison y Jason Momoa se animó con Blanka, un personaje que venía pidiendo a gritos a alguien con presencia física. El casting tuvo sus aciertos y sus zonas grises, como casi todo en esta película.
- Andrew Koji como Ryu
- Noah Centineo como Ken
- Callina Liang como Chun-Li
- David Dastmalchian como M. Bison
- Jason Momoa como Blanka
Dos recepciones, dos veredictos
Porque lo que pasó con la crítica y con el público fue, directamente, un partido distinto. Los gamers salieron conformes, incluso conformes con ganas: ponderaron las coreografías, los efectos visuales y el ritmo de entretenimiento. La prensa especializada, en cambio, la castigó con un 43 por ciento de aprobación y le marcó la puerta del guion como si fuera un combo en pantalla. O sea, dos cajas registradoras distintas para una misma película.
Los 51,1 millones del debut son una buena noticia para Paramount, Legendary y Capcom, aunque todavía no alcanzan para hablar de rentabilidad. La cuenta pendiente es clara: con 82 millones de y sin contar promoción ni distribución, la película necesita varias semanas en cartel para salir a flote. Como referencia, el debut de Mortal Kombat en 2021 le había abierto la puerta a esta nueva camada de adaptaciones, y su secuela llegó a los 63 millones en la apertura global. Street Fighter arrancó más abajo en el contexto internacional, pero arriba en el listado del momento.
Lo que viene ahora es la pelea más importante: si la película mantiene el envión, las productoras probablemente empiecen a hablar de secuelas y de expansión del universo. Si se desinfla, el experimento vuelve al freezer. Mientras tanto, una mención que nadie hace y merece el aplauso: la dirección de fotografía en las peleas, que le da a cada enfrentamiento un aire de cuadro animado sin caer en el ridículo. No es poco en una cinta que tenía todo para quedar en el olvido.
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