El fútbol mexicano vuelve al videojuego y, esta vez, se quedó: la Liga MX ya es parte de EA SPORTS FC 27
Tras cuatro años afuera, los 18 clubes de Primera División regresan con nombres, escudos y plantillas reales. Te contamos qué trae la licencia, qué le falta y por qué la vuelta importa más de lo que parece.

Hagamos una pausa y miremos la marquesina con detenimiento: el fútbol mexicano volvió a una consola después de cuatro años de ausencia y, lejos de ser una visita de cortesía, se subió al juego con licencia completa, multianual y con los 18 equipos de Primera División con nombres, escudos, uniformes y plantillas reales. La novedad se anunció en un evento oficial de la Federación Mexicana de Fútbol con Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC, como protagonistas.
El regreso tiene una cifra que dice mucho: según Rivera, la liga mexicana se posicionó entre las siete más jugadas a nivel global en las primeras semanas tras el lanzamiento, dentro de un catálogo que supera las 35 ligas licenciadas. Para un torneo que durante mucho tiempo tuvo que conformarse con nombres genéricos y plantillas inventadas, el dato no es menor: significa que la gente lo estaba esperando y, sobre todo, que lo sigue eligiendo.
Qué se puede hacer y qué se nota en la cancha
La inclusión atraviesa todos los frentes. Está en el Modo Carrera, donde se pueden dirigir equipos mexicanos, fichar futbolistas y competir en los torneos locales; en el Kick-Off, para los partidos rápidos; en Ultimate Team, el corazón coleccionable de la saga; y en la versión móvil EA SPORTS FC Mobile, que arrastra la licencia a celulares. Una actualización del 7 de octubre ajustó el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero, respetando la estructura real del Clausura. Es de esas cosas que parecen menores y, sin embargo, cambian la sensación de estar compitiendo dentro de un torneo de verdad.
Mejoras de jugabilidad que se sienten
- Defensa manual con mayor control del posicionamiento, ideal para los que gustan de marcar desde atrás.
- Desmarques curvos y diagonales para el ataque, que abren variantes ofensivas más reales.
- Nuevo sistema de tiros de esquina con selección previa del receptor antes del centro, un detalle que los obsesivos del partido celebrarán.
Una voz que rompe el molde
El anuncio también dejó un dato que me llamó la atención y que va más allá de lo estrictamente deportivo: Lola del Carril, periodista argentina, se convirtió en la primera mujer en brindar comentarios en español latinoamericano dentro de la saga. Su voz está asignada al modo Rush 5v5, el de partidos rápidos. No es un símbolo decorativo: es un debut que lleva años en una industria que suele repetir los mismos apellidos en los mismos.
El acuerdo es multianual y eso es lo que sostiene la apuesta. La comunidad, con ojo clínico como siempre, señaló lo que falta: la mayoría de los estadios reales no están licenciados, tampoco la Leagues Cup, ni la Copa de Campeones de la Concacaf, ni la Liga MX Femenil. El contrato deja la puerta abierta para incorporar esos contenidos en futuras actualizaciones. O sea, la vuelta es real pero todavía incompleta, y el margen de mejora es enorme.
Mi veredicto
Si tuviera que ponerles una nota, les diría que la licencia vuelve con todo lo que un hincha mexicano necesita para sentirse en casa, y eso, en un juego de esta escala, vale la entrada. Todavía no llega al sobresaliente porque le faltan los estadios, los torneos continentales y el fútbol femenino, pero la base está y, sobre todo, está la decisión de quedarse. Cuatro años afuera enseñan que estas idas y vueltas duelen, y que cuando el fútbol mexicano vuelve al videojuego, vuelve para que lo jueguen de verdad.
Y antes de cerrar, un elogio merecidísimo para Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad, que suele quedar en segundo plano detrás del marketing y al que hay que reconocerle el trabajo fino: las mejoras en defensa, los desmarques y el nuevo sistema de córneros se notan en la cancha, no en el comunicado. Es de esos nombres que el público nunca repite pero que sostiene cada partido.
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