Un launcher permite correr SteamOS dentro de un MacBook con chip M4 Max, con resultados dispares
FX Steam Launcher abre el sistema de Valve en una máquina virtual sobre macOS. Las pruebas muestran picos de 200 cuadros por segundo, pero varios juegos presentan fallas o no llegan a ejecutarse.

FX Steam Launcher es una herramienta en desarrollo que permite abrir SteamOS, el sistema operativo basado en Linux que Valve utiliza en su consola Steam Deck, dentro de una máquina virtual que corre sobre macOS. El usuario puede alternar entre ambos entornos en cualquier momento, en ventana o a pantalla completa, sin reiniciar el equipo. Según la información disponible, el launcher no reemplaza el sistema de Apple: convive con él.
Rendimiento en un equipo de alta gama
Las pruebas se hicieron sobre un MacBook Pro con chip Apple M4 Max, con 14 núcleos de CPU, 32 núcleos de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. Con esa configuración, Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo. The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS, aunque en este último caso fue necesario bajar la resolución a 800p y ajustar los gráficos al nivel Alto.
Los problemas que aparecieron
No todos los títulos respondieron de la misma manera. The Witcher 3 mostró un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles. Otros juegos sufrieron tirones atribuibles a la compilación de sombreadores, un proceso habitual en Linux cuando el software debe traducir instrucciones gráficas pensadas para Windows.
Los casos más complicados fueron Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima, que no llegaron a ejecutarse. Doom Eternal se abrió, pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.
Qué funciona hoy y qué no
- Compatibilidad con el modo Gaming Mode y con el entorno de escritorio KDE Plasma.
- Reconocimiento de mandos de Xbox, Steam Controller y DualSense de PlayStation.
- Soporte de sonido, aceleración por GPU y herramientas de monitorización.
- Traducción a ARM64 de juegos desarrollados en DirectX 9, 10, 11 y 12.
- Sin soporte, por ahora, para títulos de DirectX 12 con funciones de nivel 12_1 o Shader Model 6.6.
El proyecto se encuentra en versión preliminar, identificada como 1.9.8 y fechada el 2 de noviembre de 2026, y está disponible en GitHub. Sigue una lógica similar a DroidDeck, una iniciativa que aplica el mismo enfoque para correr SteamOS en dispositivos Android.
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